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miércoles, 30 de septiembre de 2009

Wow! busquemos señales extraterrestres!

¿Te gustaría personificar a Ellie en "Contacto" buscando señales extraterrestres a través de un radiotelescopio ubicado en Arecibo (Puerto Rico) y tener la oportunidad de ser el primer humano que tenga el privilegio de hacer "el gran descubrimiento", todo desde tu casa sentado cómodamente en tu sillón favorito?
Pues ahora puedes hacerlo y atención que no estoy hablando de ningún juego, estoy hablando de ser, realmente, parte de SETI y poder vivir, al igual que Ellie (la protagonista de Contacto), la emoción de descubrir una señal de otro planeta.


SETI es el acrónimo del inglés Search for ExtraTerrestrial Intelligence, o Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre. Existen numerosos proyectos SETI, que tratan de encontrar vida extraterrestre inteligente, ya sea por medio del análisis de señales electromagnéticas capturadas en distintos radiotelescopios, o bien enviando mensajes de distintas naturalezas al espacio con la esperanza de que alguno de ellos sea contestado.

La pregunta del millón es ¿Existe la posibilidad de encontrar vida extraterrestre? ¿Si realmente existe por que no la encontramos ya?

Estas preguntas tienen su explicación aunque todavía se encuentren en discusión. Estimados lectores quiero que quede bien en claro que en todo momento intento transmitir la mas fidedigna información tratando de dejar de lado toda la fantasía delirante y comercial que rodea el fenómeno OVNI y sus derivados. O sea que aquí no serán tenidos en cuenta los miles de millones de encuentros cercanos en cualquiera de sus fases que mucha gente dice haber vivido pero que por desgracia no han podido demostrar con pruebas fidedignas.

Aclarado esto continúo.
Hay dos posturas claras en cuanto a si puede existir vida en otros planetas o no. Por ejemplo esta la postura que dice afirmar que la vida en el planeta Tierra no es un caso especial, y por lo tanto la vida como la conocemos puede ser considerada un ejemplo típico de lo que la vida sería en todas partes. Este es el comúnmente conocido "principio de mediocridad".

En particular, se admite que existen atributos universales de la vida, por ejemplo, se acepta que la evolución darwiniana es universalmente válida, y que toda potencial criatura viviente debería sus características a un proceso de selección natural, tanto en la Tierra como en cualquier otro lugar del universo.

Existen otros atributos o características casi-universales en las especies que, al repetirse sucesivamente de diferentes formas en diferentes especies en la biosfera terrestre —un proceso caracterizado como evolución convergente—, se consideran como altamente probables en una hipotética biosfera alienígena. Entre estas características cabe destacar la aparición de los sentidos, las extremidades adaptadas para diferentes medios, y muy probablemente la fotosíntesis cuando hablemos del reino vegetal.

En contraposición al principio de mediocridad, existen los que afirman que la vida en la Tierra no es un caso mediocre, y que las condiciones necesarias para su aparición son tan únicas y particulares, que bien puede ser posible que existan muy pocas, o incluso sólo un planeta con vida en el universo: la Tierra.

Los defensores de esta hipótesis alegan que la vida en la Tierra, y en particular la vida humana, parece depender de una larga y extremadamente afortunada cadena de eventos y circunstancias, que bien podrían ser irrepetibles incluso en la escala cósmica. Por ejemplo, se menciona con regularidad que sin una Luna tan grande como la que tiene la Tierra, el planeta tendería a presentar una precesión mucho más importante, cambiando drásticamente de inclinación en su rotación, y afectando así de manera caótica el clima y, muy posiblemente, imposibilitando la vida como la conocemos.

Se mencionan también otras aparentes casualidades afortunadas, como el hecho de que el Sol esté en un lugar de la Vía Láctea relativamente libre de supernovas, en contraposición al centro galáctico, o que el Sol es del tamaño justo para dar energía suficiente, y durar lo suficiente, como para que la vida haya aparecido.

Otra positiva casualidad para la vida en la Tierra es la existencia de un planeta del tamaño de Júpiter, como apuntan los autores del libro "Rare Earth", en una órbita estable, casi circular, y a la distancia suficiente de la Tierra para atrapar numerosos cometas y asteroides que, de otro modo, terminarían impactando con el planeta, arruinando todo tipo de vida incipiente. Ésas entre muchas otras casualidades, separadamente pueden parecer triviales, pero juntas convierten a la Tierra en un lugar cósmicamente especial.

Claro que para apoyar la teoría de la existencia de vida fuera del planeta tenemos algunas teorías interesantes basadas en la observación como por ejemplo:

El planeta Marte tiene grandes similitudes pasadas y presentes con la Tierra, sobre todo en la ya confirmada presencia de agua en abundancia y de una densa atmósfera en el pasado remoto. Estos hechos, y la cercanía relativa de Marte, han causado que sea el cuerpo celeste más explorado por la astrobiología: ya se ha buscando evidencia de actividad biológica en Marte durante las misiones Viking 1 y Viking 2 de la NASA, con resultados ambiguos pero por lo general considerados como negativos. Hay fuertes controversias sobre estas evidencias de existencia de vida microbiana en Marte.

Meteoritos provenientes de Marte que han caído en la Tierra fruto de impactos mayores que el planeta rojo recibió en el pasado. Estos meteoros, que tras vagar durante millones de años en el espacio, chocan por azar contra nuestro planeta han traído con ellos fósiles que dejaron la polémica abierta.

El 6 de agosto de 1996, expertos de la NASA revelaron públicamente que un meteorito de ese tipo llamado ALH84001, encontrado en la Antártida, mostraba evidencias de una posible actividad biológica microscópica; en particular, restos parecidos a bacterias fosilizadas. Este estudio ha sido ampliamente debatido y criticado en sus conclusiones, manteniéndose hasta el día de hoy en la polémica.

La luna de Júpiter, Europa, que a sido fotografiada por las misiones Voyager 1 y Voyager 2 tiene la peculiaridad de poseer un océano de agua líquida de varios kilómetros de profundidad, bajo el hielo que cubre su superficie. Debido al hecho comprobado que las fuerzas de marea y la resonancia orbital provocan el calentamiento de Io (la luna mayor más cercana a Júpiter), originando vulcanismo, se cree que Europa presentaría similar actividad volcánica, al ser la segunda en distancia justo después de Io. Por tanto, se cree que podría haber fuentes de calor y vertidos de sustancias químicas en dicho océano.

En la Tierra se conocen ejemplos de ecosistemas abisales que dependen de la actividad geotérmica para su subsistencia, de modo que dicha posibilidad en Europa no puede excluirse, llevando incluso a expertos a proponer una misión no tripulada a Europa, consistente en una sonda de alunizaje y un submarino robótica capaz de penetrar la gruesa capa de hielo. Dicha misión no se encuentra actualmente en los planes de ninguna agencia espacial, y de concretarse, se realizaría varias décadas en el futuro.

La luna Encélado de Saturno es otra de esas lunas enigmáticas que tras la misión Cassini-Huygens de la NASA y ESA nos reveló que en dicha luna se eyectan grandes cantidades de agua al espacio a través de enormes géiseres, revelando la presencia de un activo criovulcanismo y una muy alta posibilidad de reservorios de agua líquida bajo la superficie helada.

Encélado es una sorpresa para la astrobiología y la planetología, pues nadie esperaba encontrar tal actividad en una luna tan pequeña; pero ahora los expertos consideran que podría ser incluso más factible que Europa como lugar de búsqueda de vida, pues se cree que sus capas de hielo superficial son mucho más delgadas, haciendo más fácil acceder al agua subterránea. El hecho conocido de que agua escapa al espacio exterior es una evidencia de ello.

Por otro lado tenemos lo que nos ha dejado el proyecto SETI que, como ya dijimos, parte de la teoría de que cualquier sociedad tecnológica estará trasmitiendo información: radiaciones electromagnéticas generadas por el hombre son detectables en un radio de más de 50 años luz de la Tierra, y están en constante expansión.

El proyecto SETI analiza los datos recogidos por los grandes radiotelescopios buscando pautas artificiales utilizando superordenadores, así como un gran proyecto de computación distribuida en el mundo; SETI@home. Hasta la fecha, no obstante, tan solo la famosa señal WOW! ha sido reseñable en esta búsqueda.

Puede que alguno se pregunte ¿que es la señal WOW!? Pues dice la historia que en la noche del 15 de Agosto de 1977 en el radiotelescopio Big Ear de la Universidad Estatal de Ohio recibió una señal de origen desconocido que duró exactamente 72 segundos proveniente de la zona oeste de la constelación de Sagitario y alcanzando una intensidad 30 veces superior al ruido de fondo.

Jery Ehman, un voluntario y profesor de una universidad local que estaba comprobando los registros del computador a la mañana siguiente estaba tan sorprendido de lo que había visto que escribió "Wow!" junto al listado de la señal. La señal, la transmisión de radio más prometedora jamás detectada por SETI, fue bautizada como la Señal "Wow!".

De acuerdo al protocolo utilizado, esta señal no fue grabada sino que fue registrada por la computadora del observatorio en una sección de papel continuo diseñada para tal efecto por lo que no podemos acceder al audio original de dicha señal.

El ancho de banda de la señal es menor a 10 kHz. Para la frecuencia se han dado dos valores diferentes: 1420.356 MHz y 1420.456 MHz, en cualquier caso esas frecuencias están próximas a la frecuencia de transición hiperfina del hidrógeno. Esa frecuencia forma parte del espectro de radio donde está prohibida la emisión por tratados internacionales.

El telescopio Big-Ear estaba fijo y empleaba la rotación de la Tierra para escanear el cielo. Por la velocidad de rotación de la Tierra, y la ventana de observación del telescopio, éste sólo podía observar un punto cualquiera durante 72 segundos. Por eso, se da por hecho que una señal extraterrestre se registraría durante exactamente 72 segundos, y que la grabación de la intensidad de esa señal mostraría un pico gradual durante los primeros 36 segundos (hasta que la señal llegara al centro de la ventana de observación del telescopio) para luego mostrar un descenso gradual. Por eso, tanto la duración de la señal WOW!, 72 segundos, como su forma, corresponderían a un origen extraterrestre.


Hay tres hipótesis que intentan explicar el fenómeno:

1 - La señal proviene de una emisión de radio de un satélite artificial que atravesó esa órbita en ese instante. Cosa que parece difícil de creer si tenemos en cuento lo ya explicado de la duración de 72 segundos. Seguramente una señal de este tipo duraría muchísimo menos.

2 - La emisión de radio fue producto de un acontecimiento astronómico de enorme potencia. Algo que se descarta porque sería casi imposible que algo así tuviera una duración tan corta y además en ancho de banda tan pequeño. También se piensa que un acontecimiento de este tipo se escucharía en muchas otras frecuencias además de la recibida.

3 - La señal tiene su origen en una civilización extraterrestre con un potente transmisor. La pregunta a esta teoría es: ¿Por que no se repitió nunca más desde hace 32 años?

Jerry R. Ehman, el descubridor de la señal, siempre ha expresado sus dudas de que la señal pueda tener un origen extraterrestre. Según sus palabras: "Deberíamos haberla visto de nuevo cuando lo buscamos más de 50 veces, algo me sugiere que se trató de una señal con origen terrestre que simplemente fue reflejada por algun pedazo de basura espacial".

Pero vamos a lo que les anunciaba en "portada" ¿Quieres ser parte de SETI desde tu casa y con tu computadora buscar señales del espacio?

Pues es fácil, entra en este enlace que te dirige a la pagina oficial del proyecto SETI@home y descarga el programa que te permitirá estar enlazad o los grandes radiotelescopios de Arecibo y mediante un salva pantallas muy sencillo de usar, escuchar los sonidos que emite el espacio (inclusive el sonido de los estertores del fuego del Big Bang).

Hay más de 5 millones de usuarios en más de 200 países que están participando en este programa, y han contribuido con 19.000 millones de horas computadora. El 4 de diciembre de 2006, el programa operaba a 310 TeraFLOPS, haciéndolo la segunda computadora más poderosa de la tierra.

Hasta el momento la señal mas prometedora analizada por SETI ha sido la SHGb02+14a, la cual se origina en la constelación de Piscis y Aries a 1000 años luz de la tierra.
Quienes estén interesados pueden apuntarse y participar.
Buena suerte.

Aqui pueden escuchar una recostruccion por computadora de como debió escucharse la señal Wow!
Wow!

Aqui pueden ver un audio visual sobre la señal Wow!
Autor: Juan Jorge Faundes M. Santiago de Chile.



miércoles, 22 de julio de 2009

¿Te gustaría ser invisible?

Como siempre que me entero de algo que me resulta interesante, lo traigo aquí aunque ya hayan pasado algunos días.

La noticia decía que un grupo de investigadores del departamento de Física de la Universidad Autónoma de Barcelona había conseguido diseñar un dispositivo que hace invisibles los objetos a un determinado tipo de luz, las ondas electromagnéticas de muy baja frecuencia, que provocan que el campo magnético en su interior sea nulo, dejándolo intacto en el exterior. De esta manera, el dispositivo actúa, de momento de manera teórica, como una capa de invisibilidad que hace al objeto completamente indetectable a estas ondas.


“Se trata de un diseño que funciona a la perfección en las simulaciones teóricas y que nos acerca al sueño de la invisibilidad”, afirmaba Àlvar Sánchez, director de la investigación, “ahora queda un paso muy importante: construir un prototipo en el laboratorio y aplicar este descubrimiento a mejorar la tecnología de detección de campos magnéticos”.

Este experimento se viene desarrollando desde 2006, cuando Matemáticos de las universidades de Liverpool y Marsella, habían utilizado un modelo computacional de distribución gratuita para simular, por primera vez, cómo se comportaba la luz cuando interaccionaba con los metamateriales y conseguir el efecto óptico de la invisibilidad.

Ellos predecían que estos metamateriales podrían usarse como tecnología militar, en la construcción de aviones de guerra o submarinos, pero advertían que tenian que pasar varios años para que se aplique en seres humanos.


“La forma y la estructura de los aviones sería perfecta para camuflarlos, ya que tienen una estructura y patrón de movimiento fijos. El ser humano o cualquier animal resultan más complicados, porque sus movimientos son muy flexibles y esta “capa de invisibilidad” se vería cuando una persona o una animal hiciera un movimiento repentino”, decía el doctor Guennea en el citado comunicado.

La investigación está basada en una idea inicial de los ingleses Ben Wood y John Pendry, éste último considerado el padre de los metamateriales, y supone un paso adelante en la carrera para conseguir dispositivos que permitan lograr la invisibilidad a las frecuencias de la luz visible.

Pendry, perseguía lograr crear una "manta de invisibilidad" capaz de desviar ondas electromagnéticas proyectadas sobre un pequeño cilindro pero dada la dualidad de la información, no se si la “manta” se logro realizar o no.

También el equipo del profesor Xiang Zhang, de la universidad californiana de Berkeley, había conseguido dos primicias: trabajar con luz visible y en tres dimensiones.
Con la realización, por primera vez, de materiales en tres dimensiones capaces de desviar a luz visible, lo que permitía hacer desaparecer los objetos al estilo del camuflaje que utilizaba el extraterrestre en la película “Depredador”.

Los metamateriales, cuya fabricación se basa en técnicas de nanotecnología, se caracterizan por poseer un índice de refracción negativo (al contrario que en el caso de los materiales habituales, que es positivo), lo que hace que su comportamiento bajo iluminación sea del todo peculiar.

Los rayos de luz que inciden sobre estos materiales se difractan en dirección opuesta a la del rayo incidente. Estos materiales, utilizados ya para fabricar la primera superlente, están siendo aplicados también para recubrir objetos y que éstos aparezcan como invisibles cuando la luz incide sobre ellos.

La capacidad de estos metamateriales de hacer que un objeto aparezca ante los ojos humanos como invisible había sido observada hasta el momento a escala macroscópica, como efecto óptico, pero no se conocía la reacción de los fotones al interactuar con los metamateriales y ocultarlos a la vista.

La invisibilidad a la luz visible, a los colores del arco iris que podemos ver con nuestros ojos, todavía no se ha conseguido de manera experimental. Pero ya hay científicos que trabajan en otros tipos de luz, como las microondas, con unos resultados experimentales, logrados el año 2006, que supusieron un primer paso hacia la invisibilidad; campos electromagnéticos de baja frecuencia, como las ondas de radio y televisión; e incluso campos magnéticos constantes, como los de los imanes o el de la Tierra.

El metamaterial diseñado por el grupo de la UAB consiste en una red irregular de placas superconductoras, que dan al material unas propiedades magnéticas precisas, permitiendo crear zonas “invisibles” al campo magnético y a campos electromagnéticos de muy baja frecuencia.

El descubrimiento puede tener aplicaciones médicas, como las técnicas de magneto encefalografía o magneto cardiografía (donde se miden los campos magnéticos creados por el cerebro y el corazón), que necesitan para funcionar el apantallamiento total de los campos magnéticos ambientales. También podrían utilizarse en otros ámbitos en que la detección de campos magnéticos es importante, como en diferentes tipos de sensores, o para impedir la detección magnética de barcos y submarinos.

Cuando se logre hacer una manta de este tipo, pido por favor que alguien me la preste por unos días para cumplir un sueño que tengo desde niño: colarme en las duchas de las mujeres en los clubes deportivos 8D

martes, 21 de julio de 2009

Día del amigo - Y yo, recien me entero

Hoy me enteré de sopetón y sin querer que en estos lugares se festejara el día del amigo. Muchos de mis amigos se extrañaban porque no sabía que hoy se conmemorara esa fecha y me decían: ¡Como no vas a saber que hoy es el día del amigo! o ¡como no vas a acordarte que fecha es hoy! Bueno, asi soy, nunca me acuerdo de las fechas de este tipo de festejos.

Luego investigando por ahí descubrí que el día del amigo, tal como lo conocemos por aquí, es un invento Argentino y mi sorpresa fue mayúscula al descubrir que se conmemora debido a la llegada del hombre a la luna. ¿Qué tiene que ver el hombre en la luna con el día del amigo? Aquí tienen una pequeña explicación:

En Argentina se creó una fecha como "Día Internacional del Amigo". Su creador fue Enrique Ernesto Febbraro, oriundo de la ciudad argentina de Lomas de Zamora, partido bonaerense, que en mérito a su iniciativa y por decreto municipal, es la Capital Provincial de la Amistad, y además fundó allí también la Asociación Mundial para el Entendimiento.

Febbraro es profesor de psicología, filosofía, historia, músico y odontólogo, socio fundador del Rotary Club del barrio San Cristóbal y del barrio Once (Buenos Aires). Cuando alunizó el Apolo XI el 20 de julio de 1969, Febbraro vio que por una vez en la vida todo el mundo estaba unido, por lo que envió mil cartas a cien países de las cuales recibió 700 respuestas, a partir de este momento fundó el Día del Amigo, aunque esta iniciativa ha sufrido severas críticas y contrapropuestas por ser considerada totalmente opuesta al espíritu de la verdadera amistad.


Pero claro que este no es el único día de este tipo que se festeja en el mundo pues en Paraguay hubo un antecedente histórico llamado “Cruzada mundial de la amistad” que fue una campaña en favor de dar valor y realce a la Amistad entre lo Seres Humanos, de forma que permita fomentar la Cultura de la Paz. Fue ideada por el Doctor Ramón Artemio Bracho en Puerto Pinasco, Paraguay en 1958. A partir de dicha idea, se fijó el 30 de julio como Día de la Amistad y se celebra en varios países de Sudamérica. En Paraguay se celebra el 30 de julio.

Las vísperas del 30 de julio son aprovechadas para comprar regalos a los amigos cercanos y a las parejas, son muy comunes las fiestas en los bares, discotecas o una cena entre amigos íntimos. También se considera tradicional el juego del "Amigo Invisible" donde en pequeños papeles se reparten los nombres de todos los miembros de un grupo y al que sale elegido (en forma secreta) se le regala un presente el día 30. Esta costumbre es muy practicada en Asunción y otras ciudades paraguayas en las escuelas y lugares de trabajo.


Pero tampoco esta fecha es la única que se festeja porque tenemos:
Por iniciativa de un grupo de peruanos que viajaron a Argentina en el 2004 y vieron los festejos del Día del Amigo en dicho país y buscando fomentar los valores peruanos de la amistad verdadera se gestó a comienzos de Abril del 2009 un movimiento social a favor de institucionalizar "El Día del Amigo" en el Perú. El día del Amigo se celebra en el Perú a partir del 2009 el primer sábado de julio.

En Estados Unidos, el primer domingo de agosto se celebra el Día Internacional de la Amistad (International Friendship Day en inglés).

En Chile se celebra el primer viernes de octubre, fecha cercana al día de san Francisco de Asís, uno de los patronos de la paz y de la amistad [cita requerida].

En Brasil, el 20 de julio se celebra el día del amigo.

En México y Ecuador, el 14 de febrero se celebra el día del amor y la amistad.

Lo que me gustó de todo esto es ver que mandando unas 1000 cartas se puede institucionalizar un día internacional de algo ¿Ustedes que día proponen que está faltando para festejar en el almanaque?
Feliz día del amigo atrasado a todos los bloggers que lean esto.

Fuente: Wikipedia

martes, 14 de julio de 2009

Las risas de Microsoft

Parece ser que el consejero delegado de Microsoft intentó reírse el martes del desafío que suponen los planes de Google de lanzar un sistema operativo.


"Seré respetuoso", dijo Steve Ballmer ante las risas de la audiencia, en una conferencia para los socios tecnológicos de la empresa e Nueva Orleans, que se retransmitió a través de Internet.

"¿Quién sabe lo que es esto? Para mí, esto del Chrome OS es muy interesante", dijo el directivo, escogiendo sus palabras con cuidado y despertando más diversión de la concurrencia, principalmente favorable a Microsoft.

"No va a pasar hasta dentro de un año y medio y ya han anunciado un sistema operativo", añadió, refiriéndose al sistema de Google Android para teléfonos inteligentes o 'smartphones', aquellos con funciones similares a las de un ordenador sencillo.

Google anunció la semana pasada que está trabajando en un sistema operativo para ordenadores basado en su navegador Chrome, apuntando directamente al negocio central de Microsoft, la mayor empresa de software del mundo y cuyo sistema Windows funciona en más del 90 por ciento de los ordenadores personales del mundo.

"No sé es que no consiguen decidirse o cuál es el problema ahí, pero la última vez que lo comprobé, no necesitabas dos sistemas operativos", añadió Ballmer. "Está bien con tener uno".

Parece que después de decir esto, Belmer se empezó a reír desaforadamente porque Windows esta metido en el 90% de los ordenadores del mundo, pero luego se puso a pensar en las quejas de los usuarios que no dejaron de llover como una tempestad después del lanzamiento de Windows vista y entonces su humor cambió como le pasó a Zorg en el quinto elemento.

Zorg riendo en el siguiente video.



Ríase señor Belmer que nosotros… nos reímos con usted.


viernes, 10 de julio de 2009

Cuando la Ciencia Ficcion se hace cotidiana

Cuando la ciencia ficción se hace realidad no nos damos cuenta lo tremendo que ha sido el cambio hasta que nos ponemos a reflexionar. Los cambio son lentos pero seguros, y eso permite que nuestras mentes se adapten a la idea de que lo que hace unos años era mera fantasía, ahora es realidad cotidiana.

Pasa con los submarinos que, en su momento, Verne creó y describió partiendo de su imaginación. Hoy el submarino es algo que no asombra a nadie y ya es considerada una tecnología básica y que mal que bien, todos entienden como funciona. El asombro nos llega por la velocidad en que las comunicaciones se han desarrollado a nivel mundial pero supongo que pocos piensan en que una escena de una mítica película de ciencia ficción es hoy en día un hecho cotidiano. Me refiero a "2001: Una odisea espacial" y su clásica escena de la estación espacial.

Cuantos de nosotros miramos al cielo en las noches intentando divisar la ISS (estación espacial internacional) que flota en orbita alrededor del planeta y suele pasar sobre nuestras cabezas a diario.

Claro que muchos se preguntan ¿cual es la utilidad de un complejo como ese? ¿Cuando comenzó? o ¿Cuanto cuesta?
Aquí intentaré revelar algunas respuestas.

La estación espacial internacional está situada en órbita alrededor de la Tierra en una altitud de aproximadamente 360 kilómetros, un tipo de órbita terrestre baja (la altura real varía en un cierto plazo por varios kilómetros debido a la fricción atmosférica y a las repetidas propulsiones). Da una órbita alrededor de la Tierra en un período de cerca de 92 minutos; antes de junio de 2005 había terminado más de 37.500 órbitas desde el lanzamiento del módulo Zarya el 20 de noviembre, 1998.

La historia de la ISS comenzó el 20 de noviembre de 1998, cuando el cohete ruso Protón colocó en órbita el módulo ruso Zarya diseñado para dotar a la estación espacial de la energía y propulsión iniciales. Meses más tarde la NASA puso en órbita el nodo Unity a través de su transbordador espacial Endeavour.

A partir de ahí las misiones de ensamblaje se han ido sucediendo una tras otra en este orden:

-12 de julio de 2000: se añadió el módulo de servicio ruso Zvezda que aportaba los sistemas de soporte vital y preparaba a la estación para recibir a sus primeros astronautas.

-11 de octubre de 2000: se añadió sobre el nodo Unity la estructura integrada ITS Z1 que permite comunicarse con la Tierra.

-2 de noviembre llegan los primeros tripulantes a bordo de una Soyuz lanzada el 31 de octubre de 2000. Un mes después se añadió el primer módulo fotovoltaico que proporcionaba energía solar a toda la estación.

- 7 de febrero de 2001: mediante el transbordador Atlantis llegó a la estación espacial el laboratorio Destiny, de fabricación estadounidense.

-19 de abril de 2001: fue colocado el primer brazo de la ISS, de fabricación canadiense. Con el brazo SSRMS también llegaron un pequeño módulo italiano y una antena UHF.

-12 de julio de ese mismo año se añadió una cámara de descompresión para que los tripulantes pudieran salir de la estación espacial y dar los primeros paseos espaciales.

-14 de septiembre del 2001: se añadió un módulo de atraque ruso con una cámara de descompresión.

-8 de abril de 2002: se acopló el segmento central ITS S0 del futuro armazón de 91 metros que soportará los grandes paneles solares de los extremos de la ISS. El brazo SSRMS canadiense que se había colocado en el módulo Destiny fue trasladado al segmento central ITS S0 el 5 de junio de ese mismo año.

-7 de octubre: se colocó el segmento de estribor ITS S1 del armazón de la estación. El armazón principal se completó el 23 de noviembre de 2002 con el segmento de babor ITS P1.

-27 de febrero de 2004: los tripulantes Michael Foale y Alexandr Kaleri realizaron el primer paseo espacial que involucraba a la totalidad de la tripulación. La mayoría de los objetivos del paseo, incluyendo la instalación de equipo externo, se lograron antes de que se abortara la misión debido a un problema de refrigeración en el traje de Kalery HL.

-28 de julio de 2005: llegó a la estación el módulo italiano de carga Raffaello a través del transbordador Discovery de la NASA.

-27 de junio de 2006: una pieza de basura espacial que posteriormente fue identificada como el satélite militar americano Hitch Hiker 1 lanzado en 1963, y ya fuera de servicio, pasó a aproximadamente 2 kilómetros de la ISS. Este suceso provocó una situación de alarma y se iniciaron preparativos para una evacuación de urgencia de la Estación Espacial. Este acercamiento estuvo monitorizado por técnicos del CCVE ruso y el Centro de la NASA en Houston, y concluyó sin incidentes. Se estimó que la pieza de chatarra espacial tenía una masa de 79 kilos.

-7 de julio de 2006: el transbordador Discovery se acopló a la ISS con éxito. Entre la tripulación del Discovery estaba el astronauta alemán Thomas Reiter que junto con el estadounidense Jeff Williams y el ruso Pavel Vinogradov forman tripulación permanente del complejo orbital. Con la llegada del astronauta de la ESA la estación pasa de una tripulación permanente de 2 astronautas a 3.

-8 de junio de 2007: el transbordador Atlantis (misión STS-117) parte para la Estación Espacial Internacional para instalar unos nuevos paneles solares tarea que realiza con éxito. El día 10 se detecta una grieta en la cubierta térmica del transbordador Atlantis que debe ser reparada en vuelo.

-14 de junio: se produce un fallo informático grave que deja sin agua, luz y capacidad de orientación a la Estación Espacial. En el peor de los casos, ésta debería haber sido desalojada pero el fallo se soluciona y los sistemas vuelven a funcionar con normalidad.

-17 de junio de 2007: la astronauta Sunita Williams se convierte en la mujer que más tiempo seguido ha estado en el espacio, al completar 188 días y cuatro horas fuera de nuestro planeta.

-23 de octubre de 2007: Entregó el módulo de fabricación italiana Harmony y reestructurará una parte de la Estación preparándola para futuras misiones de ensamblaje. Con un peso cercano a las 16 toneladas y servirá como un puerto de enlace para los laboratorios europeos y japoneses.

-En febrero de 2008: se añadió el módulo Columbus europeo y en junio el transbordador Discovery visitó nuevamente la Estación Espacial Internacional y añadió componentes nuevos, de los cuales destaca el esperado "Kibo Science Laboratory".

-15 de Marzo de 2009: se añadieron 4 set de paneles solares a la ISS como fin de albergar a más tripulantes dentro de ella.

-29 de mayo de 2009: La nave Soyuz llega a la plataforma orbital, tras dos días de viaje. El belga Frank de Winne, el canadiense Robert Thirsk y el ruso Roman Romanenko se unen a los tres tripulantes que residen en la estación.

La ampliación de tres a seis astronautas, un hito en este programa internacional, permitirá realizar más experimentos en órbita. Además, cuando el actual comandante regrese a la Tierra en octubre, el belga de Winne se convertirá en el primer comandante europeo de la ISS.

En los próximos meses, los tripulantes de la ISS realizarán innumerables experimentos, muchos destinados a conocer los efectos de la vida en órbita en el ser humano. A partir de ahora se podrá sacar el máximo provecho a los laboratorios instalados en los últimos dos años, el japonés Kibo y el europeo Columbus.

Los componentes que faltan son:

Ordenados por orden cronológico previsto de lanzamiento.

Mini-Research Module 2
Lanzamiento 10 Noviembre del 2009 con la Soyuz FG
Este componente ruso para la ISS, MRM2 se utilizará para el atraque de buques de la Soyuz y de la Progress, como una esclusa para paseos espaciales, y como una interfaz para experimentos científicos.

Tranquility (Nodo 3)
Lanzamiento Febrero del 2010 con el Transbordador Espacial Endeavour la STS-130.
El último de los nodos de la estación de EE.UU. El nodo Tranquility contendrá un sistema de apoyo vital avanzado para reciclar las aguas residuales de la tripulación y generar oxígeno para la tripulación para respirar. El nodo también proporciona cuatro lugares de atraque para más apegado a presión de módulos vehículos de transporte o de la tripulación, además de la ubicación permanente de atraque de la estación de la Cúpula.

Cúpula
Lanzamiento Febrero del 2010 con el Transbordador Espacial Endeavour la STS-130.
El módulo Cúpula está concebido para ser un observatorio y torre de control de la estación espacial. Llamado así por su forma de cúpula cuenta con siete ventanas que proporcionarán una visión panorámica a los tripulantes para observar y dirigir operaciones en el exterior de la estación.
El módulo controlará terminales de trabajo y otro hardware, como el brazo robótico de la estación y podrá comunicarse con los otros miembros en otras partes de la estación o en el exterior durante los paseos espaciales. La cúpula también será utilizada como observatorio de la Tierra.
La cúpula es el resultado de un acuerdo de intercambio bilateral entre la Agencia Espacial Europea (ESA) y la NASA. La ESA, encargada de su construcción, contrató a la empresa Alenia Spazio como contratista principal y coordina a otras seis empresas europeas: APCO (Suiza), EADS Space Transportation (Alemania), CASA (España), SAAB Ericsson and Lindholmen Development (Suecia), y Verhaert (Bélgica).
Este módulo está ya almacenado en el Centro Espacial Kennedy, donde permanecerá hasta su lanzamiento en 2009 a bordo del transbordador.


Mini-Investigación Módulo 1
Lanzamiento Mayo del 2010 con el Transbordador Espacial Atlantis la STS-132.
MRM1 se utilizará para almacenar la carga para el acoplamiento a bordo de la ISS


Módulo laboratorio Multipropósito
Lanzamiento Diciembre del 2011 con el Cohete Proton-M.
La Agencia espacial rusa ha anunciado que lanzará en 2009, mediante un cohete del tipo Protón el módulo laboratorio Multipropósito. Este módulo será el más importante que Rusia ponga en órbita para fines científicos en la Estación Espacial Internacional. Dependiendo de su fecha real puede ser el tercer módulo o cuarto dedicado en la EEI para la investigación científica. Este módulo equipará un sistema de control de altitud que podrán usar en caso de necesitarlo los miembros de la Estación y será acoplado en el puerto de atraque del módulo Zvezda. El Brazo Robótico Europeo será lanzado junto a este laboratorio por el acuerdo que firmaron en 2005 la ESA y el Roskosmos.

Node 3
El lanzamiento de este módulo está programado para el 2010, en el penúltimo vuelo de las misiones STS. Al igual que con el módulo Harmony (Node 2) fue construido en Italia pero por un contrato de la ESA con la NASA, siendo propiedad de la última. Será utilizado como compartimento de carga, ya que su anterior cometido estaba relacionado con los módulos, habitacional y para el de "Crew Return Vehicle", que fueron cancelados en 2001 Y 2002 respectivamente.

Módulo portuario de carga
El plan de ensamblado contemplaba un Módulo de investigación ruso o RM, pero éste fue cancelado por problemas en 2007 y se decidió enviar en su lugar el Módulo portuario de carga que se ensamblará a la Estación Espacial Internacional mediante la misión STS-131 con fecha prevista para el año 2010. Entre las funciones que realizará cabe destacar:
1- Funcionará como muelle de atraque para las naves Soyuz
2- Módulo de carga
3- Traerá repuestos y piezas nuevas, como un radiador para MLM (570 kilogramos) y una sección del reemplazo del empalme de la ERA europea (150 kilogramos) entre otros.

Brazos robóticos
Canadarm 2
El Canadarm2 es un brazo de fabricación canadiense que tiene, además de un tamaño y peso excepcionales, características únicas que lo colocan muy por delante de su ya viejo hermano del Transbordador Espacial.
Tiene 17,6 metros de largo (2,6 metros más que el del transbordador) y es cuatro veces y media más pesado (1.800 kg contra 410). En realidad no es un brazo sino dos que cuenta con una mano inteligente en cada extremo.

El Canadarm2 puede contar o no con una base, según se requiera, y ella puede ser cualquiera de las dos manos. Cada una de estas manos puede sujetar unos peldaños especiales que se colocarán en puntos estratégicos de la ISS y que la proveerán de energía, datos y conexiones de video. Agarrándose de estos peldaños y soltándose coordinadamente, tal como lo hace un mono para pasar de rama en rama, este robot será capaz de desplazarse de un extremo a otro de la ISS y llegar hasta donde se le requiera para tareas tan delicadas como enchufar conectores, o tan pesadas como ayudar a acoplarse al transbordador estadounidense.

Otra de sus virtudes es la fuerza bruta. El Canadarm2 será capaz de manejar volúmenes como vagones ferroviarios de hasta 116 toneladas.
El nuevo brazo fue estrenado en junio de 2001, cuando el Atlantis trajo la cámara de descompresión Quest para los paseos espaciales de la ISS, el Canadarm2 ayudó a colocar la cámara en su sitio.
Esta es sólo la primera parte del Sistema de Servicio Móvil de la estación espacial (SSRMS).

La segunda parte es el Sistema de Base Móvil, del tamaño de un camión, se desplazará sobre raíles para llevar al brazo canadiense más rápidamente de un extremo a otro de la estación espacial. La tercera y última parte, es el Manipulador Hábil para Propósitos Especiales. Es una mano inteligente equipada con luces, cámaras y pañol de herramientas que podrá instalar y reemplazar baterías, fuentes de energía y hasta delicadas computadoras.

El Canadarm2 se controla desde el laboratorio Destiny y los astronautas que lo operan serán apoyados por dos subcentros de control en la Tierra, uno en Houston (EE.UU.) y el otro en Quebec (Canadá), que están en condiciones de impartirle órdenes extras en caso de que sea necesario.

Brazo Robótico Europeo (ERA)
El Brazo Robótico Europeo (European Robotic Arm) se utilizará para instalar y sustituir placas solares, revisar y ensamblar módulos y para trasladar a los astronautas que realizan los paseos espaciales.
Mide unos 11,3 m de largo y pesa 630 kg y es capaz de mover hasta 8.000 kg . En apariencia es casi como un brazo humano, con articulaciones y con la capacidad de coger, sujetar y girar como si de una verdadera mano se tratase. Es simétrico en su construcción.

El brazo se puede dirigir desde el exterior, a través de un panel, o desde una sala de control en el interior de la ISS denominada Cúpula por su forma y que a través de sus siete ventanas permitirá a los astronautas ver todos los movimientos del brazo robótico.
Su lanzamiento está previsto para el 2009

La estación espacial cuenta también con una nave de escape (que ya en dos ocasiones estuvo a punto de ser usada), la nave rusa Soyuz que fue la que llevó a los primeros habitantes de la ISS. Se encarga de mantener la tripulación permanente de la estación espacial transportando hasta tres astronautas.

Sirve como nave de emergencia por si la ISS debe ser evacuada dado que cada nave Soyuz permanece acoplada una media de seis meses en la estación. Desde 2002 se utilizan las Soyuz TMA diseñadas especialmente para la ISS.


En el proyecto participan cinco agencias del espacio: la NASA (Estados Unidos), la Agencia Espacial Federal Rusa (Rusia), la Agencia Japonesa de Exploración Espacial (Japón), la Agencia Espacial Canadiense (Canadá) y la Agencia Espacial Europea (ESA). Está considerada como uno de los logros supremos de la ingeniería.

La Agencia Espacial Brasileña (Brasil) participa a través de un contrato separado con la NASA. La Agencia Espacial Italiana tiene semejantemente contratos separados para las varias actividades no hechas en el marco de los trabajos de la ESA en la ISS (donde participa Italia también completamente).

Los costos de puesta en escena y de mantenimiento y armado son astronómicos si los sumamos todos. En distintos medios se manejan cifras dispares pero la más cercana es la que dice que:

En contraste con la creencia común, la mayoría de los costes de la NASA no se destinan inicialmente a construir los módulos de la ISS y la estructura externa en tierra o para los vuelos de tripulación y abastecimiento de la ISS. De hecho el programa del transbordador espacial, que a fecha de 2006 cuesta casi $5.000 millones anuales, normalmente no se considera parte del presupuesto del ISS, aunque los transbordadores se han utilizado casi exclusivamente para los vuelos a la ISS desde 1998.
La Nasa a gastado alrededor de $100.000 millones de dólares incluyendo este monto los costos de los viajes del transbordador.

La ESA calcula que su contribución sobre el curso de vida del proyecto (unos 30 años) será de 8.000 millones de euros. Los costes para el laboratorio Columbus suman ya más de 1.000 millones de euros, los costes para el desarrollo del ATV suman varios cientos de millones y el coste añadido de cada lanzamiento de Ariane 5 llega alrededor de los 125 millones de euros, cada lanzamiento de ATV sumará también costes considerables.

La JAXA calcula que el laboratorio Kibo ha costado 2.800 millones de dólares según un artículo reciente de este año. Además los costes anuales para el laboratorio Kibo sumarán alrededor de unos 350 a 400 millones de dólares estadounidenses.

La CSA de Canadá, cuya contribución a la ISS es el Canadarm2 con el soporte móvil, se estima que pasados 20 años habrá contribuido con cerca de 1.400 millones de dólares canadienses a la ISS


La FKA utiliza una parte considerable del presupuesto de la Agencia Espacial Federal Rusa para la ISS. Desde 1998 ha habido unas dos docenas de vuelos de naves Soyuz y Progress. Desde el desastre del Columbia ha sido la encargada de relevar la tripulación permanente y mantener el abastecimiento de la estación desde 2003 hasta 2006.

La pregunta de cuánto tiempo puede aguantar Rusia los costes de la estación es difícil de responder. Los dos módulos rusos en órbita son actualmente derivados del programa de la MIR y por lo tanto los costes del desarrollo son mucho más bajos que para otros módulos, además el cambio entre el rublo y el dólar no está mostrando adecuadamente una comparación verdadera de cuáles son los costes reales para Rusia.

Los 20 millones de dólares que cada turista espacial ha pagado por un asiento en la Soyuz a la ISS ha compensando solamente una parte muy pequeña de la contribución financiera de Rusia a la ISS.

Pero algunas ideas se han estado llevando a cabo para financiar este proyecto y entre los más curiosos se encuentran el Turismo espacial:

A partir de 2008, 6 turistas han visitado la ISS, el pago es efectuado por EEUU, cuesta alrededor de 25 millones de dólares. Los turistas, o Participantes Espaciales, se pusieron en marcha y regresó a través de la rotación de la tripulación ruso Soyuz en misiones espaciales. Además, la ISS fue el lugar elegido para la primera boda espacial, en la que el cosmonauta ruso Yuri Malenchenko, volando Expedición 7, casado Ekaterina Dmitrieva, que fue en Texas en el momento.

El último vuelo de turismo espacial a la ISS se llevó a cabo en abril de 2009. Después de eso, la estación será actualizada a una tripulación permanente de 6 personas, lo que significa que no va a ver asientos disponibles en la Soyuz y como consecuencia, no va a ver asientos para Space Adventures, la empresa que ejecuta las visitas.


Pero desde que la ISS tiene sus nuevos paneles solares podemos decir que ahora se ha convertido en la segunda “estrella” más brillante del firmamento. La pregunta es ¿Cómo la localizo?

Pues, para poder verla dependemos de que la ISS este cerca de tu hemisferio esa noche, que trace una trayectoria visible (o sea que no salga y se ponga en un arco muy cerrado) y sobre todo que no esté nublado.

Aquí les dejo unos pasos que pueden seguir para encontrar como localizarla:

1 - Entrar en la web http://www.heavens-above.com/ y en el apartado de "configuration", clickeas en "select from map" para que mediante un mapa, pongamos una agujita en el lugar donde nos encontramos y luego pulsamos en "submit" para confirmar. O en vez de clickear en "select from map", clickean en "from database", buscan el país y luego introducen el nombre de la ciudad. Clickean en "submit" para confirmar y les saldrá el nombre de la ciudad que hayan puesto para que clickeen en ella y así confirmar el lugar.

2 - Una vez configurado el lugar donde nos encontramos, procederemos a ver los días, horas y trayectorias de los diferentes satélites que se encuentran en el apartado de "Satellites". En este caso, como estoy interesado en ver la ISS, clickeamos en "ISS" y nos saldrá una tabla de los próximos días en los que será visible la ISS desde el lugar donde me encuentro. Para cada uno de esos días, nos dan una serie de datos, como la magnitud que tendrá o la hora en que comenzará a verse y en la que desaparecerá de nuestro campo visual. En mi caso, el 12 de julio, solo se vera por unos 3 minutos así que tendré que estar atento.

3 - Para conocer su trayectoria, clickeamos sobre la fecha que se encuentra a la izquierda de la tabla, y nos aparecerá la trayectoria que tendrá la ISS durante esos minutos. Si no se esta acostumbrado a mirar al cielo y no se sabe diferenciar las diferentes constelaciones, se hace un poco complicado localizar esa trayectoria.

Para guiarse en el cielo nocturno, se recomienda el Stellarium, un magnifico programa que simula en la pantalla de tu PC, lo que se puede ver en el cielo nocturno desde cualquier lugar del mundo y en el momento que quieras. Un programa muy bueno para no solo orientarse, sino además para aprender y saber situar las distintas estrellas y constelaciones.

Lo pueden descargar de forma gratuita aquí:
http://www.stellarium.org/es/

jueves, 14 de mayo de 2009

El "Alien" de las hormigas

Otra vez las hormigas son noticia… pero esta vez les toca vivir una de terror.
La noticia dice que:

En FORT WORTH, Texas, EE.UU. Los investigadores de Texas encontraron una manera extraña de acabar con las dañinas hormigas rojas: lanzarles microscópicas moscas parasitarias que las desorientan a tal grado que quedan como zombis sin cabeza.

Hasta aquí la noticia no parece nada extraña, pero…

Las agresivas hormigas cuestan a la economía del estado unos 1.000 millones de dólares al año porque dañan el equipamiento eléctrico, según un estudio de A&M en Texas. También amenazan a las crías de ganado.

Los investigadores han optado por usar la mosca parasitaria phorid, que proviene de América del Sur, de donde también provienen las hormigas. En sus regiones de origen las hormigas son controladas por unas 23 especies de moscas phorid.

Las moscas colocan sus huevos sobre las hormigas. Posteriormente salen gusanos en el interior de la hormiga que comen su cerebro (otra que Alien). La hormiga caminará desorientada durante dos semanas mientras el gusano sigue alimentándose de ella (huy, por dios!!!), explicó Rob Plowes, un investigador de la Universidad de Texas, en Austin.

"Ya no hay cerebro en la hormiga, así que esta deambula sin ningún objetivo", señaló.

Un mes después de la colocación del huevo, la cabeza de la hormiga cae y emerge una nueva mosca, lista para atacar a otra hormiga (díganme si no es digno de George Romero).

Se han introducido cuatro tipos de moscas en el estado desde 1999. Estas no atacan a hormigas comunes u otras especies y han sido introducidas en otros estados de la costa estadounidense en el Golfo de México, explicó Plowes al diario Fort Worth Star-Telegram.

Llevará algo de tiempo determinar si las moscas darán resultado en Texas, quizás una década, dijeron los expertos.

Yo me pregunto ¿No se le ocurrirá a alguno de estos sabelotodos hacer alguna modificación genética de esta mosquita generadora de zombies y adaptarla a humanos?
La verdad es que sería una linda historia para una película de terror de las buenas ¿no

lunes, 11 de mayo de 2009

Vincent - El primer corto de Tim Burton

El cortometraje "Vincent" es el primer cortometraje de Tim Burton con la colaboración de Rick Heinrichs en 1982, y cuenta la historia de un niño de 7 años llamado Vincent Maloy, quien sueña despierto a ser Vincent Price (quien presta su voz de narrador) y se mete de lleno en varias de las películas del veterano actor y en algunos cuentos del escritor Edgar Allan Poe.

El corto está realizado en la vieja técnica de animación stop-motion (cuadro por cuadro) con muñecos de lúgubres y figuras de arcilla que no hacen mas que recordarnos como nació la inconfundible estética del director.

Poseedor de un excelente guión y música, muestra el lado que siempre le gustó a Tim Burton, la oscuridad, desesperación, miedo y sombras pesadillescas.

Disfruten de este corto quienes no lo vieron y aquellos que lo vieron, pues pueden volver a echarle una mirada.


Aquí el video en ingles con subtítulos en español para que disfruten de la vos de esa leyenda llamada Vincent Price.


jueves, 29 de enero de 2009

Las Leyes de Murphy

Se dice que en el número del 3 de marzo de 1978 de "The Desert Wings" se recoge la versión más contrastada, según la cual, la famosa máxima - "If anything can go wrong, it will" - nació en la Base de Edwards de la USAF en 1949.Fue acuñada a raíz del trabajo del capitán Edward A. Murphy, un ingeniero que trabajaba en el proyecto MX981, que pretendía cuantificar la deceleración que podría soportar una persona en caso de accidente.

Un día, revisando una de las pruebas, encontró un transductor mal conectado y, refiriéndose al técnico responsable, sentenció, "If there is any way to do it wrong, he'll find it. "El Jefe de Proyecto, que mantenía una lista de "Leyes" divertidas, incluyó esta frase como Ley de Murphy. Poco después, el Doctor John Paul Stapp, mencionaba su firme creencia en la Ley de Murphy y en la necesidad de evitarla, como uno de sus acicates en la consecución de un nuevo record con 40 G en una de estas pruebas de deceleración. Los fabricantes de la industria aeroespacial la utilizaron con profusión en publicaciones y revistas especializadas los meses siguientes.


Después de esto comenzaron a proliferar otras leyes como las de Nichols, debidas a George E. Nichols, jefe de proyecto en Northrop. La cuarta ley de Nichols dice, "Avoid any action with an unacceptable outcome." El propio Doctor John P. Stapp acuñó la que se conoce como la paradoja irónica de Stapp, que dice, "The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."

A partir de aquí, y hasta nuestros días, se ha constituido como cuerpo de conocimiento básico en la formación del ingeniero, lo que se ha dado en llamar la murphyología, un lugar de encuentro para todo tipo de leyes, axiomas, paradojas y sentencias que resuman pragmatismo e ironía por los cuatro costados.

Paso a dejarles algunas de las leyes que me han parecido mas interesantes porque puden aplicarse a muchas situaciones que me tocaron vivir:

Si algo puede salir mal, saldrá mal.

1. Nada es tan fácil como parece.
2. Todo lleva más tiempo del que usted piensa.
3. Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.
4. Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.
5. Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.
6. En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes.
7. Cualquier solución entraña nuevos problemas.
8. Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos.
9. La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta.
10. La madre Naturaleza es una lagartona.

Cuando a usted se le ocurra la solución ideal, alguien habrá resuelto ya el problema.

Si usted explica algo con tanta claridad que nadie lo pueda malinterpretar, no se preocupe, alguien lo hará.

Si usted hace algo y está seguro de que contará con la aprobación de todo el mundo, a alguien le disgustará.

Los métodos para conseguir más fácilmente el objetivo no suelen funcionar.

No importa cuál sea el resultado previsto. Siempre habrá alguien impaciente por: malinterpretarlo; imitarlo, o creer que ha sido a causa de su teoría favorita.

Si le pide ayuda a alguien, no sabrá ver el error
Si un trabajo se ha atascado, todo lo que haga para arreglarlo sólo conseguirá empeorarlo.

En caso de duda, que suene muy convincente.

No crea en los milagros, confíe en ellos.

Los sucesos fortuitos tienden a suceder todos juntos.

Cuando tu estadística está bien, nadie te pide explicaciones Cuando está mal, tus explicaciones la empeoran.

Si no atina a la primera, destruya todas las evidencias de que lo ha intentado

Cuando se necesita tocar madera es cuando nos damos cuenta de que el mundo está compuesto de aluminio y vinilo.

Siempre se encuentra lo que no se busca.
Puede hacer algo a prueba de tontos, pero no puede hacer nada a prueba de ese maldito tonto.

Si se añade una cucharada de vino a un barril lleno de deshechos, se obtienen deshechos.
Si se añade una cucharada de deshechos a un barril lleno de vino, se obtienen deshechos.

La urgencia es algo inversamente proporcional a su importancia.

La probabilidad de que te encuentres en un lugar con la mujer de tu vida es inversamente proporcional al compromiso que tengas con la persona que te acompaña en ese momento.
Si te encuentras solo, será de un 0%
Si te encuentras con una mujer que te gusta es de un 25%
Si estás con un amigo mas agradable que tú, es del 50%
Si te encuentras con tu suegro, la probabilidad es del 75%
Si te encuentras con tu mujer y tus hijos, es del 100%.

Se concederá autorización para un proyecto únicamente cuando ninguno de los que lo autorizan pueda ser culpado si el proyecto fracasa, pero todos se lo puedan atribuir si resulta un éxito.

No permita que sus superiores se den cuenta de que usted es superior a ellos.

Nunca se sabe quien tiene razón, pero siempre se sabe quien manda.

Nadie lleva un registro de las decisiones que usted pudo haber tomado, pero se evitaron. Todo el mundo lleva un registro de las que tomó y resultaron un desastre.

La rotura de la punta del lápiz es directamente proporcional a la importancia de las notas que haya que tomar.

La crema sube a la superficie.
La mierda, también.

Tendrá que entregar el mismo día todos los trabajos urgentísimos.

El trabajo urgentísimo con el que pasó la noche trabajando, no lo necesitan hasta pasado mañana.

El hombre capaz de sonreír cuando las cosas van mal, ya ha pensado a quien le echará la culpa.

El tiempo necesario para rectificar una situación es inversamente proporcional al tiempo que se tardó en crearla.
Ejemplo número 1:
Hace falta más tiempo para pegar un florero que para romperlo.
Ejemplo número 2:
Hace falta más tiempo para perder x kilos que para ganarlos.

Si cambia de cola, la que acaba de dejar empezará a avanzar más deprisa que la nueva.

Si vuelve a la primera, lo único que conseguirá es que se produzca un tumulto y todo el mundo se mosquee con usted.

Cuanto más tiempo lleva en una cola, más probabilidades hay de que se haya equivocado de ventanilla.

El cajero más lento siempre está en la caja rápida.

Cuanto más lejos sucede un accidente, mayor número de muertos y heridos hace falta para que sea noticia.

Cuando la cámara se centra en un atleta, éste escupirá, se hurgará la nariz o se rascará.

Se puede saber lo malo que es un musical por el número de veces que el coro grita "¡Amor!".

Si se queda parado en un sitio el tiempo suficiente, se formará una cola detrás de usted.

Si a causa de un problema se convocan muchas reuniones, las reuniones llegarán a ser más importantes que el problema.

Si no puede convencerlos, confúndalos.

No discuta nunca con un tonto. Puede que la gente no aprecie la diferencia.

El que grita más, tiene la palabra.

Un buen plan es mejor hoy que un plan perfecto mañana.

La mayor parte de las personas se merecen a su pareja.

Los gestos románticos de otras personas parecen originales y excitantes. Los gestos románticos propios parecen ridículos y torpes.

Todo el mundo quiere que le miren, pero nadie quiere que le observen.

La primera vez que salga a la calle después del cumpleaños de su esposa, verá el regalo que le compró con un descuento del 50 por 100.

Si le pide a su marido que compre cinco cosas en la tienda y luego añade otra más que se le acaba de ocurrir, se le olvidarán dos de las cinco primeras.

Haga la división que haga de las tareas domésticas, a su marido siempre le tocarán las más sencillas.

En el amor, la mujer nunca consigue lo que espera y el hombre nunca espera lo que consigue.

El que ronca es el que se duerme primero.

Siembra tu amor el sábado por la noche y... reza el domingo para que se pierda la cosecha.

La probabilidad de que se encuentre con un conocido aumenta cuando esté en compañía de alguien con quien no quiere que le vean.

Si ayuda a un amigo con problemas, se acordará de usted con toda seguridad.. la próxima vez que los tenga.

Cuando la oportunidad llame a su puerta, tendrá los auriculares puestos.

Perdona y recuerda.

Errar es humano. Echarle la culpa a otro es más humano todavía.

Nunca se acueste con nadie que esté más loco que usted.

Belleza por cerebro igual a constante.
1. Todas las cosas buenas de la vida son ilegales, inmorales o engordan.
2. Las tres cosas más leales de la vida son el dinero, un perro y una mujer vieja.
3. No se preocupe por el dinero, mientras pueda vivir bien y tener todo lo que le apetezca.

La belleza es interior. La fealdad aflora rápidamente a la superficie.

Todos deberíamos creer en algo. Yo creo que me tomaré otra copa.

No se enfade, vénguese.

Un hombre sin religión es como un pez sin bicicleta.

Use la ropa adecuada y el papel se representará sólo.

Pase lo que pase, haga creer que fue intencionado.

Todo el mundo miente pero no importa, porque nadie escucha.

No importa la frecuencia con que se demuestre que una mentira es falsa. Siempre habrá algunas personas que crean que es verdad.

Si intenta predecir y pronosticar los movimientos macroeconómicos de la legislación económica con la ayuda de un político, no deje que le despiste lo que dice; fíjese en lo que hace.

Siempre que se informa sobre la corrupción del Gobierno, se hace en tiempo pasado.

Si consigue mantener la calma cuando todo el mundo pierde la cabeza, entonces es que no se entera del problema.

Se puede saber hacia donde se dirige el mercado, pero lo que no hay forma de saber es que dirección tomará después de invertir.

El secreto del éxito es la sinceridad. En cuanto pueda fingirla, lo habrá conseguido.

Si los hechos están en su contra, invoque a la ley.
Si la ley está en su contra, insista en los hechos.
Si los hechos y la ley están en su contra, grite como un poseso.

A medida que la economía mejora, todo lo demás empeora.

El éxito siempre tiene lugar en privado y el fracaso a la luz pública.

La calidad es inversamente proporcional al tiempo que queda para terminar el proyecto.

Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.
A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.
Corolario
Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.

Si lo entiende, es que se ha quedado antiguo.

No hay nada tan temporal como lo que se denomina permanente.

Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado los planos. (A menudo, es denominada como la Ley de "¡Y nos lo dice ahora!".)

Cuando haya agotado todas las posibilidades y fracase, aparecerá una solución simple y evidente que estaba delante de sus narices.

Los ordenadores no son fiables, pero los seres humanos lo son menos aún.

Siempre queda algún virus.


No se puede determinar a priori en que lado de la tostada hay que poner la mantequilla.

La probabilidad de que la tostada caiga con la mantequilla hacia abajo es directamente proporcional al precio de la alfombra.

Cualquier herramienta, cuando se suelta, rueda hasta el rincón más inaccesible de todo el taller.

La fiabilidad de la máquina es inversamente proporcional al número y a la categoría de las personas que la manejan (avísenle a los del acelerador de Hedrones o “maquina de dios”).

Si se traba, fuércela; si se rompe, es que había que cambiarla de todas maneras.

Cuando todo falle, lea las instrucciones.

La experiencia es algo que se consigue cuando ya no se necesita.

Sólo porque el médico sepa el nombre de su enfermedad, no significa que sepa lo que es.

Cuanto más viejas y aburridas sean las revistas de la sala de espera, más tiempo tendrá que aguardar a que le reciban.

Un alcohólico es aquel que bebe más que su médico.

Una medicina es una sustancia que, cuando se inyecta a una rata, produce un informe científico.

La sabiduría consiste en saber cuándo se debe evitar la perfección.
Los temas más sencillos son aquellos de los que no sabe nada.

Si se consultan suficientes expertos, se puede confirmar cualquier opinión.

Cualquier idea simple se puede expresar de la manera más compleja que exista.

La única forma de descubrir los límites de lo posible es traspasarlos en dirección a lo imposible.

Un experto es cualquiera que no sea de la ciudad.

No le atribuya nunca a la malicia lo que puede explicar la estupidez.

La causa principal de los problemas son las soluciones.

Siempre se tarda más en ir que en volver.

El primer bicho que se estrella contra un parabrisas, lo hace siempre a la altura de los ojos.

La posibilidad de perderse es directamente proporcional al número de veces que le digan "no puedes perderte".

Si no recuerda si ha sacado la carne del congelador, es que no lo ha hecho.
Si no recuerda si se ha dejado la cafetera enchufada, es que sí se la ha dejado.
Si no recuerda si tiene que comprar pan y huevos, es que no quedan.
Si no sabe si tiene suficiente dinero para invitar a su familia a comer fuera, es que no tiene.

El tiempo que se tarda en consumir una comida es inversamente proporcional al tiempo que usted invirtió en prepararla.

El trabajo doméstico es eso que no se nota a no ser que no se haya hecho.

Cualquier niño que habla sin parar en casa, se niega obstinadamente a abrir la boca cuando se le pide que diga una gracia delante de las visitas.

Cualquier niño introvertido y tímido escogerá un lugar público y lleno de gente para ensayar a voz en grito su nuevo vocabulario (coño, joder, etc.).

La duración de un minuto depende del lado de la puerta del baño en que se encuentre.

Siempre suena el teléfono cuando usted está al otro lado de la puerta y no encuentra las llaves.

Cogerá el aparato justo a tiempo para oír colgar a quien llamaba.

La dureza de la mantequilla es directamente proporcional a la blandura de la tostada.

Cuanto más despacio se trabaja, menos errores se cometen.

Es mejor tener un horrible final que sufrir horrores sin fin.

Por sobre todo recuerde: Un pesimista es un optimista pero bien informado.